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PM 核心技能系列:制定策略
制定一個成功的策略,不僅需要深思熟慮,還需持續適應市場與用戶需求的變化。PM 在其中扮演著不可或缺的角色,而清晰的策略將成為團隊成功的羅盤。以下介紹形成策略的基本流程、避免常見陷阱的方法以及最佳實踐,幫助 PM或任何人 有效制定並執行策略。
進而討論策略在不同階段(產品開發早期、中期和晚期階段)中的作用,並顯示出 PM「隊長」是高度策略導向的 PM 原型。
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1.重點概要
當團隊對願景(未來世界的發展方向)和使命(團隊在該願景中的角色)達成共識後,策略的制定便成為關鍵。策略確定了團隊實現成功的具體方法,並為接下來的產品路線圖提供基礎。簡而言之,策略必須在產品路線圖之前制定。
策略包含三大要素:
1. 清晰的目標與優先順序
2. 針對性受眾與需解決的問題
3. 優先處理的解決方案
在實踐中,制定策略常遇到多種挑戰或陷阱。
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2. 最佳實踐
2.1 策略的核心責任
PM 對其負責領域的策略制定負有直接責任。一個好的策略應具備以下特徵:
- 幫助相關人員迅速理解團隊的成功方法,包括明確做什麼以及不做什麼。
- 支持團隊制定優先順序的產品路線圖,並建立衡量進展的清晰框架。
2.2 常見陷阱
在制定策略時,需警惕以下常見問題:
1. 未能解決真實的客戶需求。
2. 缺乏數據、見解或用戶研究作為支持。
3. 陷入內部回聲室,缺乏外部驗證。
4. 短視計劃,無法與長期願景對齊。
5. 忽視團隊的優勢或市場順風。
6. 推廣模糊、無實際意義的想法。
7. 未對短期與長期風險進行全面評估。
8. 過度受制於先前策略或現狀,導致無法創新。
2.3 避免陷阱的最佳策略
成功的策略制定需要兼顧以下幾點:
1. 以客戶為中心:聚焦解決真實需求,而非執著於單一方案。
2. 資訊充分:收集多樣化數據與見解,避免依賴單一觀點。
3. 長短期平衡:從長期願景倒推,制定必要的階段性目標。
4. 明確優勢:清楚定義團隊的優勢與核心信念。
5. 優先順序清晰:明確表示不做的事情,避免資源浪費。
6. 風險意識:識別並管理可能影響策略成功的潛在風險。
7. 適應性強:隨市場或組織目標變化快速調整策略。
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3. 成功策略的制定步驟
3.1 明確目標
策略的起點是明確的目標,這包括具體的文字描述與可衡量的指標。與主要利益相關者 (stakeholders) 提前協調,確保目標對齊組織的優先事項。例如:
- 不明確的目標:提升產品使用率。
- 明確的目標:在6個月內將核心功能的日活用戶增長25%。
3.2 確認人群需求
1. 了解目標用戶:分析用戶角色或細分人群,確保覆蓋影響最大的群體。例如,對於社交應用,目標用戶可能是「新遷入城市但缺乏社交網絡的年輕人」。
2. 問題優先級排序:使用框架(如頻率 × 嚴重性 × 影響力)確定需優先解決的核心問題。避免聚焦於過於小眾或無關痛癢的需求。
3. 抽象描述需求:問題應描述為「人想實現但存在阻礙的目標」,而非具體產品功能。例如,「人們希望快速找到可信的搬家服務,但無從下手」,而不是「需要新增搬家服務的排序功能」。
3.3 探索並優化解決方案
1. 全面收集解決方案:與團隊共同brainstorm,收集所有可能的解決方案,並將類似想法歸類。
2. 優化選擇:結合執行成本與影響力,確保策略優先處理最具影響的方案。例如:在資源有限情況下,選擇自動化功能替代人工支持以提升效率。
3.4 壓力測試與迭代
1. 進行壓力測試:確保策略包括「明確不做的事情」,並列出成功假設及風險清單。
2. 反覆調整:通過利益相關者的反饋不斷改進,並根據新數據適時更新策略。例如,若市場反饋顯示用戶對某功能需求明顯增長,可重新調整優先級。
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4. 案例分享:策略制定的實際應用
案例:社交媒體平台的新用戶增長策略
- 目標:在6個月內新增50萬活躍用戶。
- 受眾分析:將重點放在「18-24歲的高校學生」,因為他們對社交媒體的需求最為強烈且易於擴散。
- 問題確認:調研發現,高校學生希望簡單快速地找到校內活動與同學,但現有平台缺乏針對性功能。
- 解決方案:
1. 開發「校內活動推送」功能。
2. 推出針對高校的推薦算法,提升相關性。
3. 實施校園大使計劃,快速擴展影響力。
- 壓力測試與迭代:經內部模擬後調整策略,將活動推送優先適配於熱門高校,逐步擴展至更多地區。
透過清晰目標、全面的需求分析與靈活應對的解決方案,該策略實現了用戶增長並為後續功能開發奠定基礎。
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制定一個成功的策略,不僅需要深思熟慮,還需持續適應市場與用戶需求的變化。PM 在其中扮演著不可或缺的角色,而清晰的策略將成為團隊成功的羅盤。以下討論策略在不同階段中的作用,並顯示出 PM「隊長」是高度策略導向的 PM 原型。
為簡化討論,我們將產品開發週期分為三個階段:早期階段、中期階段和晚期階段。
5. PM STL(隊長)作為策略制定者
早期階段:產品定義
縮小不確定性範圍。是否曾經在領導評審中覺得產品已「定義」,但第二天卻發現仍有大量不明確之處?在每個產品上,我們都做出一系列決策。理想情況下,決策會隨時間推進,影響範圍越來越小——這稱為縮小「不確定性範圍」(cone of uncertainty)。
作為早期階段的 STL,你的工作是持續找出最重要的未決定事項,提出建議,做出決策,並繼續進行下一項決策。這從最大的一項決策開始:「我們是否應該建造任何東西」(也許整個產品都是你的構思!)。
在此階段,你有機會在最高層次上引導願景,影響數百甚至數千名工程師的工作,並定義產品的頂層行銷要點。
範例:啟動大型專案
在好幾年前的某個十二月在日本,我前東家領導層就一個「超大規模設備」的想法達成共識。我與設備 工程STL 一起合作,設定了兩個基本原則:「與之前設備100%的相容性」以及特定的低售價。為了降低成本,我們必須使用比前代更低成本的部件,並完全省略某些元件。我們必須形成產品假設:誰會使用這個設備?該設備將針對哪些場景和使用案例?未來幾年中,開發者會使用新興功能?哪些功能和 API 可以被降級或「靜默失效」,同時仍能滿足用戶對設備的預期?這些問題不是獨自解決的——我們與硬體架構師、技術團隊和行銷部門密切合作,但最終 PM STL 負責提議應該構建的產品(包括哪些功能可以不用),並透過所有合作夥伴的意見支持該立場。
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中期階段:長期交付項目
讓人們在意。在此策略階段最具挑戰性。在早期階段,做出了「重大的」決策——它們非常急迫!緊張!高層身為評審!聲勢浩大!此時你得到順風相助。
然而,現在專案被視為「按部就班」,領導層已轉向新的問題。這是你發現仍然需要一些「重大的」支持的時候,但此時已面臨逆風。你必須讓人們再次在意,並將數月的背景資料帶給他們,以支持你的新需求。
範例:某Q硬體產品內容
好幾年前,我擔任某Q硬體產品STL 時,許多人告訴我,為了保密,API 應保持秘密,直到接近發布。此外,我們尚未計劃資助並招募應用開發者來支持Q的新功能。這是一個問題!更新Q應用需時甚長——我們估計至少需要一年才能整合 Q的新功能;更深入的支持則需要更久。
考慮到推銷合作夥伴並將其排入他們的內部進度表所需的額外時間,我們已經落後!更糟的是,組織中的大多數人並不清楚這些細節,會問「為什麼你對此如此著急?」或「這不能等嗎?」答案是不行的!我說服領導層這一點的重要性,然後進行了一次審查以設定新預算和激進的 API 公開計劃。
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晚期階段:策略與執行結合(Strat-E-Cution)
解決端到端的產品問題。PM 們在項目的「最後三分之一」中更多時間專注於執行,但這也是關鍵階段,你必須決定何時產品的某些方面「完成」。長期、高風險的產品通常在最初組裝時會有差距,這是因為…「P50」產品假設,與無法 100% 資助需求的團隊妥協,及由不常互相溝通的團隊構建的元件等風險堆積!
然而,團隊討厭得知他們未完成的消息。「我們已實施 PRD 中的所有要求——你在改變目標!」、「這半年的時間不夠進行新工作!」、「在分支截止前時間不夠!」此時你需要捲起袖子,向所有人解釋為何我們不能這樣發布,並找到可行的解決方案。為此,你需要幫助每個人透過產品策略的視角看問題。
範例:Q硬體產品的UX
在 Q開發的晚期階段,NUX 經過用戶體驗研究並回報「紅色」——步驟過多。確實太長了。從策略的角度來看,更糟糕的是:由於 NUX 過長,我們預計用戶會跳過面部追蹤和眼動追蹤的設置——這些技術對於體驗設備的「表情豐富的虛擬分身」至關重要!當時距離分支截止僅剩幾個月——對於「重大」調整來說已晚。但儘管風險存在,我們成功地將「社交存在設置」轉換為一個即時設置模組,該模組會在社交應用之前運行。此過程並非一帆風順,且在分支截止的前一週經歷了一次驚險的代碼修正!重要的是,所有參與團隊都被解釋了策略問題,並詢問了可行的方案。我們讓資深工程師和跨職能團隊(XFN)成員參與解決問題,並成功落實了修正。
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